تخطَّ للمحتوى

دليل الروس: نقط القوة والكاونتر والبيلد أوردر

سيطرة على الماب بالصيد والكرملين، إيرلي نايتس وبعدين هورس آرتشرز ومونكس

نقط القوة

  • أكل كتير بدري من الهانتنج كابين والغزلان والبونتي
  • إكسباند آمن بالـ Wooden Fortress والباليساد المقوّى
  • إيرلي نايتس في الفيودال للرايد
  • كاسل قوي: ووريور مونكس وهورس آرتشرز وريليكس
  • الكرملين بيطلّع ميليشيا ليفي ببلاش تقريباً

نقط الضعف

  • مشاة الفيودال عادية، لو خسر الصيد أو النايتس بيتأخر
  • الهورس آرتشرز والمونكس محتاجين مايكرو ودهب كتير
  • الإمبريال معتمد على الستريلتسي والسيج

إزاي تكسب الروس

  1. اكشف اللاندمارك على 2:20 لـ 2:45: كرملين على الغزلان يبقى تي سي تاني أو FC
  2. نافس على الغزلان بدري واقتل الفلاحين عند الكابين
  3. رماحين وآرتشرز ضد الإيرلي نايتس، وكروس بو ورماحين في الكاسل
  4. اضرب التي سي التاني (5:40 لـ 6:25) قبل الباليساد
  5. نافس على الريليكس واقتل المونكس

وحدات بتنفع قدامها: رماحين · آرتشرز · كروس بو · فرسان سريعة

نصيحة ليلى وقت الماتش: خد منه الغزلان، ورماحين وآرتشرز ضد النايتس

أوقات القوة

  1. 5:00إيرلي نايتس بيهرّسوا بعد الكرملين
  2. 9:00Castle وريليكس بالمونكس (9:00 لـ 11:00)
  3. 15:50هجمة ليفي الميليشيا من الكرملين

أقوى جيش في كل عصر (المحاكي)

معارك في أرض مفتوحة في محاكي ليلى قدام جيوش عادية بنفس التكلفة. السكور = الموارد اللي محتاجها قصاد كل مورد عند العدو (الأقل أحسن؛ 1.0 يعني متعادل).

العصر الإقطاعي

  • Militia0.3
  • Militia + Hardened Spearman0.69
  • Militia + Archer0.77

عصر القلاع

  • Militia0.21
  • Militia + Veteran Spearman0.52
  • Militia + Man-at-Arms0.57

العصر الإمبراطوري

  • Militia0.18
  • Militia + Elite Spearman0.47
  • Militia + Elite Man-at-Arms0.53

مميزات الحضارة (من ملفات اللعبة)

  • Construct Fortified Palisade Walls with +100% health.
  • Construct Wooden Fortresses — improved Outposts with +100% health and +3 garrison slots.
  • Construct Hunting Cabins — improved Mills that produce Scouts and generate Gold from nearby forests.
  • Gathering from animals earns a bounty of Gold — increased bounty provides economic bonuses to Villagers and Hunting Cabins.
  • Early Knight available in the Feudal Age (II).
  • Lodya ship can convert into any type of ship for a cost.
  • Fishing Ships don't have to return to a dock to drop off Food.

اللاندماركس

  • Fortified Palisade Gate (built in Age 1; 25W · 10s) Relatively sturdy defensive gate. Must be built on a Fortified Palisade Wall segment.
  • Fortified Palisade Wall (built in Age 1; 7W · 8s) Well-built defensive wall for quickly fortifying an area.
  • Hunting Cabin (built in Age 1; 75W · 35s) Villagers can drop off Food at this building. It houses technologies to improve Food gathering and produces Scouts. Generates Gold based on the number of…
  • Kremlin (built in Age 1; 400F 200G · 190s) Acts as a Wooden Fortress that comes with Arrowslits, Castle Turret, and Castle Watch technologies. Can Levy Militia every 80 seconds to the Capital Town…
  • The Golden Gate (built in Age 1; 400F 200G · 190s) Allows the exchange of resources at a favorable rate. Generates an additional exchange every 50 seconds.
  • Wooden Fortress (built in Age 1; 150W · 60s) Sturdy wooden stronghold with extensive line of sight that detects units stealth or disguises. Can be upgraded with weaponry. Attacks while garrisoned.
  • Abbey of the Trinity (built in Age 2; 1200F 600G · 220s) Acts as a Monastery. Reduces the cost of Warrior Monks by -50% and contains unique religious technologies.
  • High Trade House (built in Age 2; 1200F 600G · 220s) Generates Gold like a Hunting Cabin with the value increased by +400%, without claiming any trees. Spawns a Huntable Deer every 60 seconds. Villagers can drop…
  • High Armory (built in Age 3; 2400F 1200G · 250s) Decrease the cost of siege engines in nearby Siege Workshops by -20%. Contains unique siege engine technologies.
  • Spasskaya Tower (built in Age 3; 2400F 1200G · 250s) Acts as a Keep with all weapon emplacements and increased health. Unlocks the building of Stone Walls, Stone Gates, and Stone Wall Towers.
  • Cathedral of the Tsar (built in Age 4; 5000F 5000W 5000G 5000S · 600s) Build and defend a Wonder to secure victory. Rival civilizations will be aware of its construction and seek to destroy it.

بيلد أوردر الروس

  • 2 تي سي بالكرملينboomFeudal 4:45Castle 10:20
  • فاست كاسل كرملينfast_castleFeudal 4:05Castle 8:50
إزاي ليلى بتقرالك البيلد أوردر وإنت بتلعب

ماتشات الروس

كل الماتشات

أسئلة شائعة

إيه اللي بيكاونتر الروس في AoE4؟
رماحين, آرتشرز, كروس بو, فرسان سريعة. اكشف اللاندمارك على 2:20 لـ 2:45: كرملين على الغزلان يبقى تي سي تاني أو FC
هل الروس حضارة قوية في AoE4 دلوقتي؟
الروس بتكسب 48.1% من ماتشات الرانكد 1v1 في كل الرتب (حوالي 64,020 ماتش)، وده بيحطها في تير C في التير ليست.
إيه الوحدات الخاصة بـ الروس؟
Lodya Attack Ship, Lodya Demolition Ship, Lodya Fishing Boat, Lodya Galley, Lodya Trade Ship, Lodya Transport Ship, Militia Halberdier, Horse Archer, Warrior Monk, Streltsy. Warrior Monk: Religious light cavalry unit that inspires nearby units when in combat, providing +1 armor and +2 damage. Horse Archer: Light ranged cavalry with high mobility and damage. Streltsy: Handcannoneer which gets stronger when stationary and has a high damage melee attack. Lodya ships: Can be converted into any type of ship.
الروس بتبقى أقوى إمتى؟
5:00 — إيرلي نايتس بيهرّسوا بعد الكرملين · 9:00 — Castle وريليكس بالمونكس (9:00 لـ 11:00) · 15:50 — هجمة ليفي الميليشيا من الكرملين

البيانات من ملفات اللعبة المفتوحة (aoe4world/data) باتش 16.2.10884 وإحصائيات الرانكد العامة، ومن محاكي المعارك في Layla Coach. Layla Coach أداة مستقلة ومش تابعة لـ Microsoft أو Relic أو World's Edge.

ممكن نستخدم كوكي خاصة بموقعنا عشان نعرف أنهي صفحات مفيدة؟ من غير إعلانات ولا أي جهة تانية. الخصوصية