تخطَّ للمحتوى

دليل العثمانيين: نقط القوة والكاونتر والبيلد أوردر

Military Schools بتطلع وحدات ببلاش، سباهي وميهتر وإنكشارية ومدافع

نقط القوة

  • وحدات ببلاش من الـMilitary Schools طول الجيم
  • نقط Vizier بتفتح بونصات قوية زي أكينجي وJanissary Company
  • الميهتر بيدي الجيش سرعة ضرب أو أرمور
  • الإنكشارية DPS عالي وبتقطّع الفرسان
  • Great Bombard مدى بعيد وبيكسّر الجيش والمباني

نقط الضعف

  • مفيش Boar
  • الوحدات الببلاش بتحتاج وقت، ضعيف قدام الضغط البدري
  • السباهي اتنرف كذا مرة في 2026
  • وين ريت ضعيف في Diamond وConqueror

إزاي تكسب العثمانيين

  1. اقفل فلاحين الحجر والدهب بدري، واكسر المدارس برامز أو MAA
  2. ريد من أكتر من مكان، الوحدات الببلاش بتتلخبط
  3. قدام السباهي: رماحين وسور. قدام الأكينجي: آرتشرز ورماحين وهورسمن على الرينجات
  4. قدام الإنكشارية: MAA وآرتشرز ومانجونيل، واقتل الميهتر
  5. سكاوت: عدد المدارس، Stable عند 4:45، رينجات كتير، واللاندمارك

وحدات بتنفع قدامها: رماحين · آرتشرز · MAA · مانجونيل · هورسمن

نصيحة ليلى وقت الماتش: عثماني: اضغط بدري واكسر الـMilitary Schools قبل ما تكتر

أوقات القوة

  1. 4:30Feudal: المدرسة بتعمل سباهي أو ميهتر، وStable للسباهي
  2. 4:40أكينجي راش من رينجين بعد أول نقطة Vizier

أقوى جيش في كل عصر (المحاكي)

معارك في أرض مفتوحة في محاكي ليلى قدام جيوش عادية بنفس التكلفة. السكور = الموارد اللي محتاجها قصاد كل مورد عند العدو (الأقل أحسن؛ 1.0 يعني متعادل).

العصر الإقطاعي

  • Hardened Spearman1
  • Hardened Spearman + Archer1.13
  • Hardened Spearman + Sipahi1.27

عصر القلاع

  • Man-at-Arms + Veteran Spearman0.87
  • Man-at-Arms0.88
  • Man-at-Arms + Crossbowman0.89

العصر الإمبراطوري

  • Elite Man-at-Arms + Elite Janissary0.79
  • Elite Spearman + Elite Man-at-Arms0.8
  • Elite Spearman + Elite Janissary0.81

مميزات الحضارة (من ملفات اللعبة)

  • Training units and advancing the ages grant experience towards Vizier Points, the higher cost of the action, the more experience is earned. Gain up to five Vizier Points and spend them to unlock powerful unique Ottoman bonuses.
  • Military Schools can produce units continuously at no cost.
  • Influence from Blacksmiths and Universities provide increased military unit production speeds after each age up.
  • Military and technology buildings are cheaper.
  • Janissary handcannoneer unit available in the Castle Age (III). Able to repair siege engines.
  • Mehter war drummer enhances the attack and defenses of nearby military units.
  • Field the Great Bombard siege engine with longer range and area damage.
  • Produce the Grand Galley ship that can convert into a floating Military School.
  • Movement speed of Trade Ships and Transport Ships increased.
  • Cannot harvest Boar.

اللاندماركس

  • Military School (built in Age 1; 150W 100S · 30s) The Military School can be assigned to produce one type of unit continuously at no cost, however they are produced at a slower rate.
  • Sultanhani Trade Network (built in Age 1; 400F 200G · 190s) Acts as a Market. Comes with 3 Traders garrisoned and generates +26 Gold per minute for each one. Up to 10 Traders can be garrisoned.
  • Twin Minaret Medrese (built in Age 1; 400F 200G · 190s) Acts as a Mill. Grows 4 Berry Bushes which can be harvested +50% faster. Berry Bushes are regrown after 120 seconds if depleted.
  • Istanbul Imperial Palace (built in Age 2; 1200F 600G · 220s) Doubles Imperial Council experience gained globally and increases the Vizier Point limit by +4.
  • Mehmed Imperial Armory (built in Age 2; 1200F 600G · 220s) Produces siege engines for free but with a longer train time.
  • Istanbul Observatory (built in Age 3; 2400F 1200G · 250s) Acts as a University. Improves the influence provided by the University and Blacksmith and production speed of the Grand Galley to +85%.
  • Sea Gate Castle (built in Age 3; 2400F 1200G · 250s) Acts as a Keep with a free Great Bombard emplacement. Defensive Strucutures deal 20% more damage. All Keeps gain an aura that increases Trader and Trade Ship…
  • Azure Mosque (built in Age 4; 5000F 5000W 5000G 5000S · 600s) Build and defend a Wonder to secure victory. Rival civilizations will be aware of its construction and seek to destroy it.

بيلد أوردر العثمانيين

  • عثماني ستاندردaggressiveFeudal 4:30
  • أكينجي راشaggressiveFeudal 4:40
إزاي ليلى بتقرالك البيلد أوردر وإنت بتلعب

ماتشات العثمانيين

كل الماتشات

أسئلة شائعة

إيه اللي بيكاونتر العثمانيين في AoE4؟
رماحين, آرتشرز, MAA, مانجونيل, هورسمن. اقفل فلاحين الحجر والدهب بدري، واكسر المدارس برامز أو MAA
هل العثمانيين حضارة قوية في AoE4 دلوقتي؟
العثمانيين بتكسب 47.8% من ماتشات الرانكد 1v1 في كل الرتب (حوالي 77,873 ماتش)، وده بيحطها في تير C في التير ليست.
إيه الوحدات الخاصة بـ العثمانيين؟
Akinji, Mehter, Sipahi, Grand Galley, Janissary, Great Bombard. Sipahi: Horseman replacement. Activate the Fortitude ability to attack faster but receive more damage from melee weapons. Mehter: Mounted war drummer that provides military enhancements to nearby units when toggling the War Drums ability. • Attack Drums: Increased attack speed. • Melee Defense Drums: Increased melee armor. • Ranged Defense Drums: Increased ranged armor. Janissary: Powerful handcan
العثمانيين بتبقى أقوى إمتى؟
4:30 — Feudal: المدرسة بتعمل سباهي أو ميهتر، وStable للسباهي · 4:40 — أكينجي راش من رينجين بعد أول نقطة Vizier

البيانات من ملفات اللعبة المفتوحة (aoe4world/data) باتش 16.2.10884 وإحصائيات الرانكد العامة، ومن محاكي المعارك في Layla Coach. Layla Coach أداة مستقلة ومش تابعة لـ Microsoft أو Relic أو World's Edge.

ممكن نستخدم كوكي خاصة بموقعنا عشان نعرف أنهي صفحات مفيدة؟ من غير إعلانات ولا أي جهة تانية. الخصوصية